2024-05-25
老年痴呆
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本文用于记录一些感想。

2018

2018年,我马上毕业了,即将步入社会的压力陡然出现,我学的是电子信息工程专业,我决定向软件开发行业去努力。

我相信十年后,普通劳动力(农民、工厂等)起码下降一半,现在的你,到那时该何去何从?

2020

今天是2020年10月26日,距离约定的十年,已经过去两年了,未来会如愿吗?

2022

今天是2022年2月28日,我认为现在世界因为各种原因到了一个瓶颈期,新冠疫情、俄乌战争、全球经济压力、美国通胀等等问题。

世界是会突破瓶颈迈向更好?还是停滞不前甚至倒退?

2024

今天是2024年5月25日。

回首过去,谈不上高瞻远瞩,但曾幻想的未来已然到来,而我还在踌躇不前,找不到方向。

未来该何去何从?被人工智能取代?被战争掩埋?

未来看起来那么清晰,但对于卑微的我来说,仍然没有能力抓住任何一根稻草,可能是懒惰、可能是愚钝、可能是放弃。

2024-05-25
老年痴呆
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作家吴晓波把难以被机器替代的能力,称为“柔软的能力”。目前看上去,有三种能力,机器不大可能实现。

人性化和人格魅力

机器提供的服务是没有人性的,也不会有人格魅力,更不会感动人心。这注定了,有些感受是机器无法提供的。最简单的一个例子,老奶奶在街上突然摔倒了,你会感到心痛和惊慌,要是一台机器突然故障了,你大概不会对机器产生同情心。所以,一个富有人格魅力和人性的人,在计算机主导的时代,是有优势的;相反的,一个没有个性、人云亦云、千面一律、会消失在流水线上的人,则天然具有竞争劣势。

创意

计算机只能根据算法,做出下一步行为,没法超出算法的范围。这意味着,只要掌握了算法,就掌握了计算机的一举一动。人类则是难以预测的,常常会有天马行空的创意。机器最难以与人类竞争的,就是创造力。目前,还没有一种软件,能够写出一部人类爱看的小说,估计将来也难有。另外,科学家曾经有过争论,计算机会不会“顿悟”?目前看上去,大概也是不会的。

决策和领导力(即企业家能力)

美国经济学家熊彼得曾经说过,生产力增加的主要原因,除了资本和劳动力,就是企业家能力。一个优秀的领导者,可以团结所有资源,创造出超额利润,最典型的就是乔布斯那样的人物。计算机没有办法团结领导一群人,齐心协力完成一个使命。

作为个人来说,人生规划的时候,应该尽量发展这些能力,才能避免与机器“抢工作”。

2023-04-21
班门弄斧
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简介

建站可能是因为热爱,但生活需要Money。

建站一个常见的搞钱方式就是接广告,Google的Adsense广告集成相对容易。本文就记录一下主要使用VanBlog原生的功能点集成GoogleAdsense广告。

本文使用的VanBlog版本为v0.52.0

2024-05-27
欢乐时光
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金手指

本文用于记录 Windows 模拟玩 FC 游戏时,免于坐牢使用的一些 “金手指”。

我使用的模拟器是:VirtuaNES

我爱玩的游戏有:

  1. 松鼠大战2
  2. 雪人兄弟
  3. 魂斗罗2
  4. 迷你乐一通 (Tiny Toon Adventures)
  5. 影子传说

有什么推荐游戏欢迎评论!

2024-05-25
温故知新
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简介

当某些sql因为不知名原因堵塞时,为了不影响后台服务运行,想要给sql增加执行时间限制,超时后就抛异常,保证后台线程不会因为sql堵塞而堵塞。

yml全局配置

使用该方法单数据源可以,多数据源时会失效。

在项目的 yaml配置中增加如下配置:

yaml
mybatis: configuration: default-statement-timeout: 1 # 单位秒