key
改为api_key
由于网上的总结并不是十分全面,这里进行一下个人的汇总
内容较多,请善用浏览器的搜索功能和侧边的导航
无敌,定点传送放在目录“其他”中
1、找到游戏目录。
例如 G:\\software\\steam\\steamapps\\common\\The Witcher 3\\bin\\config\\base
2、找到文件General,并且打开。
如果找不到的话,可以windows自带的搜索或是everyting
搜索游戏名,然后在ConfigVersion=2
后添加语句:DBGConsoleOn=true
控制台就开启了,热键是"~
"
如果要添加一个物品使用
additem('物品英文名称',数量)
生成一个怪物
spawn('怪物名称英文')
如果不清楚英文的话,可以将游戏切换成英文进行查看,注意大小写的区分
控制台代码严格区分大小写,全半角
Bubble Sort
)原理:重复地遍历待排序的序列,每次比较相邻元素,如果顺序错误则交换,直至序列完全有序。Insertion Sort
)原理:构建有序序列,对于未排序数据,在已排序序列中从后向前扫描,找到相应位置并插入。Selection Sort
)原理:在未排序序列中找到最小(大)元素,存放到排序序列的起始位置,然后继续从剩余未排序元素中选择最小(大)元素,放到已排序序列的末尾。Merge Sort
)原理:采用分治法,将序列分成若干子序列,每个子序列排好序后,再将子序列合并成一个整体。Quick Sort
)原理:采用分治法,通过选择一个基准元素将序列分成两部分,一部分小于基准元素,一部分大于基准元素,递归排序两部分。Heap Sort
)原理:利用堆这种数据结构来排序,首先构建最大堆,然后将堆顶元素与末尾元素交换,再对剩余元素重新调整为最大堆,重复进行。Shell Sort
)原理:基于插入排序,通过不断缩小的增量对序列进行排序,最后一次使用插入排序。Counting Sort
)原理:适用于范围有限的整数序列,统计每个元素出现的次数,然后依次输出。Bucket Sort
)原理:将元素分布到不同的桶中,每个桶内单独排序(通常使用插入排序或其他适合的排序算法),最后合并桶。Radix Sort
)原理:按位(个位、十位、百位等)排序,从低位到高位进行,适用于整数或字符串排序。排序算法 | 最好情况时间复杂度 | 最坏情况时间复杂度 | 空间复杂度 | 稳定性 |
---|---|---|---|---|
冒泡排序 | 稳定 | |||
选择排序 | 否 | |||
插入排序 | 稳定 | |||
希尔排序 | 否 | |||
归并排序 | 稳定 | |||
快速排序 | 否 | |||
堆排序 | 否 | |||
计数排序 | 稳定 | |||
桶排序 | 稳定 | |||
基数排序 | 稳定 |
本文用于记录软考中,编程语言相关的考试题目,这些题目一般包含编程语言的语法、原理等,仅与对应的编程语言有关的题目。
在软考中,与编程语言有关的题目,主要涉及以下编程语言:
其中Python在上半场理论选择题考试中较为常见,几乎每次都有2分以上的题目。
C语言设计的题目基本上集中在下半场实践考试的第四题,算法题目中。
Java和C++一般出现在最后一题,Java和C++各一题,选作其中之一即可。
如有想要记录的题目,欢迎评论补充!
本文记录一些软考中关于法律的知识点。
如有想要记录的题目,欢迎评论补充!
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